1、海量高精地图数据要素Web前端的渲染及处理(点云、栅格、矢量等)2、负责开发基于Web的三维图形编辑器,包括交互渲染及功能逻辑;3、负责优化海量数据的三维显示效果及渲染性能,提升产品能力。
1、本科毕业,具备五年以上WebGL/WebGIS相关开发工作经验 2、精通WebGL渲染管线及shader编程技术 3、熟悉GIS软件体系及开发技术,掌握常用空间数据结构和算法 4、有potree、three.js 使用经验者优先 5、有激光点云、空间数据库 (PostGIS等)处理经验者优先